React Rating (評価) の概要
Ignite UI for React 評価コンポーネントを使用すると、ユーザーはフィードバックを表示して提供できます。
まず、次のコマンドを実行して、対応する Ignite UI for React npm パッケージをインストールする必要があります:
npm install igniteui-react
IgrRating
を使用する前に、次のように登録する必要があります:
import { IgrRating } from 'igniteui-react';
import 'igniteui-webcomponents/themes/light/bootstrap.css';
IgrRating
の使用を開始する最も簡単な方法は次のとおりです:
<IgrRating></IgrRating>
これにより、データの入力と読み取りに使用できる 5 つ星の評価コンポーネントが作成されます。
カスタム シンボルの使用
IgrRating
コンポーネントを使用すると、デフォルトの星シンボルの代わりにカスタム シンボルを使用できます。SVG、アイコン、または別の Unicode シンボルなどの別のシンボルを使用する場合は、IgrRating
の開く括弧と閉じる括弧の間に IgrRatingSymbol
コンポーネントを配置する必要があります。
<IgrRating className="size-large" label="Rate Experience" step={.5} hoverPreview={true}>
<IgrRatingSymbol>
<IgrIcon name='heart' collection="material"></IgrIcon>
</IgrRatingSymbol>
<IgrRatingSymbol>
<IgrIcon name='heart' collection="material"></IgrIcon>
</IgrRatingSymbol>
<IgrRatingSymbol>
<IgrIcon name='heart' collection="material"></IgrIcon>
</IgrRatingSymbol>
<IgrRatingSymbol>
<IgrIcon name='heart' collection="material"></IgrIcon>
</IgrRatingSymbol>
<IgrRatingSymbol>
<IgrIcon name='heart' collection="material"></IgrIcon>
</IgrRatingSymbol>
</IgrRating>
評価コンポーネントの開く括弧と閉じる括弧間の評価記号の数によって、最大値が決まります。
単一選択
Ignite UI for React 評価コンポーネントには、ユーザーがさまざまな評価値に対してさまざまなアイコン / 要素を提供できる単一選択モードがあります。この場合、アイコン / 要素の 1 つだけを選択して、ユーザーからのフィードバックを反映させることができます。
<IgrRating single={true}>
<IgrRatingSymbol>
<div>😣</div>
<div slot="empty">😣</div>
</IgrRatingSymbol>
<IgrRatingSymbol>
<div>😣</div>
<div slot="empty">😣</div>
</IgrRatingSymbol>
<IgrRatingSymbol>
<div>😣</div>
<div slot="empty">😣</div>
</IgrRatingSymbol>
<IgrRatingSymbol>
<div>😣</div>
<div slot="empty">😣</div>
</IgrRatingSymbol>
<IgrRatingSymbol>
<div>😣</div>
<div slot="empty">😣</div>
</IgrRatingSymbol>
</IgrRating>
step
属性は単一選択モードでは機能しないことに注意してください。
空および選択済み
Ignite UI for React 評価コンポーネントを使用すると、ユーザーは単一の評価値の空の状態と選択された状態に異なるアイコン / 要素を使用できます。シンボルを宣言するときは、たとえ同じであっても、スロットごとに 2 つのアイコン (空とフル) を提供することが必須です。次に例を示します。
<IgrRatingSymbol>
<div><IgrIcon name='bandage' collection="material"></IgrIcon></div>
<div slot='empty'><IgrIcon name='bacteria' collection="material"></IgrIcon></div>
</IgrRatingSymbol>
構成
Single (単一)
評価の single
ビジュアル モードをオンにします。フィードバック絵文字の顔など、固有の値を伝える記号を使用する場合に便利です。
Value (値)
value
属性は、コンポーネントの現在の値を設定します。
Label (ラベル)
label
属性を使用すると、評価コンポーネントのラベル値を設定できます。
値の形式
aria-valuetext (英語) を設定する書式文字列。そのすべてのインスタンスは、コントロールの現在の値に置き換えられます。スクリーン リーダーにとって重要であり、ローカライズに役立ちます。
Max Value (最大値)
max
属性は、評価コンポーネントの最大許容値を設定します。
Step (ステップ)
step
属性は、2 つのシンボル間の許容されるステップの割合を設定します。評価記号を半分に分割する場合に便利です。
Hover Preview (ホバー プレビュー)
hoverPreview
属性により、ホバー時にユーザー選択の可能な結果がコンポーネントに表示されます。選択した値が何であるかについて即座にフィードバックしたい場合に便利です。
Read-Only (読み取り専用)
readOnly
属性を使用すると、ユーザーは IgrRating
を読み取り専用モードで設定できます。この属性は、コンポーネントを情報提供のみを目的として使用する場合に役立ちます。
Disabled (無効)
disabled
属性はコンポーネントを無効にし、マウスやキーボードを使用して値を選択することを不可能にします。
メソッド
Step Up (ステップアップ)
stepUp
メソッドは、コンポーネントの値を n
ステップずつ増やします。step
係数によって決定されます。
Step Down (ステップダウン)
stepDown
メソッドは、コンポーネントの値を n
ステップ分減らします。step
係数によって決定されます。
イベント
IgrRating
コンポーネントは、hover
と change
の 2 つの個別のイベントを発行します。
Hover Event (ホバー イベント)
hover
イベントは、シンボルにカーソルを合わせると発生します。マウス カーソルの下にあるシンボルの値を提供します。カスタム値ラベルと読み出しを作成するのに役立ちます。
Change Event (変更イベント)
選択した値が変更されると、change
イベントが発生します。
スタイル設定
IgrRating
コンポーネントは、その内部要素のほとんどすべての CSS パーツを公開します。次の表に、公開されているすべての CSS パーツを示します。
名前 | 説明 |
---|---|
base |
すべての評価要素を保持するメイン ラッパー。 |
label |
ラベルのパーツ。 |
value-label |
値ラベルのパーツ。 |
symbols |
すべての評価記号のラッパー。 |
symbol |
カプセル化されたデフォルト シンボルのパーツ。 |
full |
カプセル化された完全なシンボルのパーツ。 |
empty |
カプセル化された空のシンボルのパーツ。 |
igc-rating::part(full) {
color: var(--ig-primary-500)
}
igc-rating::part(empty) {
color: var(--ig-secondary-200);
}